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레시피를 만들때 고려할 사항을 정리해 보았습니다.
2021.12.30

안녕하세요, 차가운 운영자입니다.

레시피를 만들때 고려할 사항을 정리해 보았습니다.

클리커에서 사용 할 레시피를 만들기 위해서는 우선 '로드' 버튼을 클릭하여 나오는 샘플 레시피를 참고하거나 아니면 홈페이지(https://chagaun.net)의 레시피 코너에 있는 샘플 레시피를 다운로드 받은 후 이 샘플 레시피를 로드하여 실행해 보시면 도움이 많이 되실 것입니다.

아래는 클리커 레시피를 만들면서 고려할 사항들을 정리해 보았습니다.

1. 태스크 맨 끝에는 타임 브레이크 유닛이 들어가야 하고 거기에는 End of Task가 체크 되어 있어야 합니다.

2. 유닛성공여부/실패여부를 묻기 위해서는 바로 앞에 키클릭이 있어야 합니다.

이 키클릭의 성공 여부를 묻는 것이니 말입니다.

또, 이떄 직전에 엘러먼트 갯수가 1이 있으면 클릭이 되어 해당 페이지로 넘어가야 하는데 키클릭이 안되는 경우 대기값을 5 ~ 10 초 정도로 주면 클릭이 잘 됩니다.

3. 특정 페이지로 이동한 후에는 페이지다운키 유닛을 추가하여 페이지의 끝 부분까지 이동을 해 주어야 합니다.

요즘은 브라우저가 페이지를 이동하지 않으면 상품을 보여주지 않는 경우가 많습니다.

4. 그리고 일정 페이지를 이동한 후에도 찾지 못한 경우 유닛실패 시 맨 끝으로 점프하도록 하는 유닛도 들어가면 좋을 것으로 보입니다.

5. 유닛이 성공했을 때는 클릭이 성공되어 세부 페이지로 이동을 했다는 이야기가 됩니다.

6. 점프를 하는 타겟이 되는 곳은 반드시 타임 브레이크 유닛이 되어야 합니다. 즉, 유닛 성공 시 70 번으로 이동하라고 지정했을 때 70번이 되는 유닛은 타임 브레이크 유닛이어야 한다는 것입니다.

사용에 참고가 되길 바랍니다.


이상입니다.

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